Pemahaman
Animasi dan cara mengolahnya
Animasi berarti teknik untuk membuat gambar yang bergerak.
Berbagai teknik animasi telah diciptakan. Cara sederhana untuk membuat gambar
bergerak adalah dengan menggunkan sejumlah gambar yang berbeda sedikit.
Cara ini dapat dibuat dengan mudah menggunakan perangkat
lunak seperti Ulead GIF Animator, yang akan membuat deretan gambar tersebut
disimpan pada sebuah berkas dengan eksistensi .gif. Teknik animasi yang lain
yang sangat terkenal adalah morphing. Teknik ini dilakukan dengan menggunakan
konsep metamorfose dari suatu gambar awal menjadi gambar akhir. Teknik ini
digunakan pada film Terminator.
Jenis-jenis Animasi
1. Animasi Cel.
Kata cel berasal dari kata “celluloid” yang merupakan materi
yang digunakan untuk membuat
film gambar bergerak
pada tahun- tahun awal animasi.
Biasanya digambar dengan menggunakan tangan (hand-drawn animation). Namun,
sekarang material film dibuat dari asetat (acetate). Animasi cel biasanya
merupakan lembaran-lembaran yang membentuk
animasi tunggal. Masing-masing
sel merupakan bagian yang terpisah,misalnyaantara obyek dengan latar
belakangnya, sehingga dapat saling bergerak mandiri.
2. Animasi Frame
Animasi frame adalah animasi paling sederhana. Contohnya
ketika kita membuat gambar-gambar yang berbeda-beda gerakannya pada sebuah
tepian buku kemudian kita buka buku tersebut dengan menggunakan jempol secara
cepat maka gambar akan kelihatan bergerak. Dalam sebuah film, serangkaian frame
bergerak dengan kecepatan minimal 24 frame per detik agar tidak terjadi jitter.
3. Animasi Sprite
Pada animasi sprite, gambar digerakkan dengan latar belakang
yang diam. Sprite adalah bagian dari animasi yang bergerak secara mandiri,
seperti misalnya: burung terbang,
planet yang berotasi,
bola memantul, ataupun logo yang berputar. Dalam animasi sprite yang
dapat kita edit adalah animasi dari layar yang mengandung sprite, kita tidak
dapat mengedit bagian dalam yang ditampilkan oleh layar untuk masing-masing frame seperti pada
animasi frame.
4. Animasi Path
Animasi path adalah animasi dari obyek yang bergerak
sepanjang garis kurva yang ditentukan sebagai lintasan, misalnya dalam
pembuatan animasi kereta api, persawat terbang, burung dan lain-lain yang
membutuhkan lintasan gerak tertentu. Pada kebanyakan animasi path dilakukan
juga efek looping yang membuat gerakan path terjadi secara terus menerus.
5.Animasi Spline
Spline adalah representasi matematis dari kurva sehingga
gerakan obyek tidak hanya mengikuti
garis lurus melainkan berbentuk kurva.
6. Animasi Vektor
Vektor adalah garis yang memiliki ujung-pangkal, arah, dan
panjang. Animasi vektor mirip dengan animasi sprite, tetapi animasi sprite
menggunakan bitmap sedangkan animasi vektor menggunakan rumus matematika untuk
menggambarkan sprite-nya.
7. Animasi Character
Animasi ini biasanya terdapat di film kartun. Semua bagian dalam film kartun selalu bergerak bersamaan.
Apapun jenis animasinya,
yang penting adalah
memberikan efek “hidup” (visual efek) pada gambar atau obyek.
Visual efek dapat dibuat dengan cara:
Motion dynamics, efek
yang disebabkan perubahan
posisi terhadap waktu.
Update dynamics, efek yang disebabkan perubahan pada suatu
obyek (bentuk, warna, struktur, dan tekstur)
Perubahan cahaya, posisi, orientasi dan fokus kamera
software animasi yang ada saat ini. Ada yang jenis 2D dan 3D
baik dari kalangan berbayar maupun dari kalangan OpenSource.
Dari kalangan berbayar jenis animasi 2D yang paling banyak
digunakan adalah Adobe Flash dan Swish. Sedangkan untuk jenis animasi 3D dari
kalangan berbayar yang banyak digunakan adalah 3D Studio Max, Maya, dan
AutoCAD.
Kalau untuk yang OpenSource Blender, merupakan software
pengolah animasi dan modeling yang berjenis 3D. Sebagai catatan bahwa dari
software animasi berbayar yang sebutkan diatas kesemuanya hanya bisa berjalan
diatas flatform Windows. Sedangkan dari kalangan OpenSource selain dibuat untuk
dunia Linux tapi juga banyak yang dibuat untuk Windows atau ada versi installer
Windows-nya karena sifatnya yang gratis dan terbuka. seperti Blender ada untuk
Linux dan ada juga untuk Windows.
Sumber : http://blog.um.ac.id/nhdhini/2011/12/12/animasi-dalam-multimedia/
http://id.answers.yahoo.com/question/index?qid=20081005235127AAr6z0L http://kazukiarsyif187.wordpress.com/2012/01/31/software-aplikasi/
Tidak ada komentar:
Posting Komentar